置くだけのライトな制作から、コードでの本格開発まで。
自分に合った作り方でワールドを公開しよう
ワールドの中にいながら、オブジェクトを置くだけ。
まずは気軽に作ってみたい人に

編集モードに入って、置いて、調整するだけ。変更は自動で保存されます
床・壁・箱・球・円柱などの基本形状に加えて、アップロードした画像のパネルや画面共有スクリーンも配置。位置・スケール・回転はインスペクタで微調整できます
マット・金属・ガラス・発光の質感とカラーを選ぶだけで見た目が決まる。重力や無限ジャンプなどのワールド設定もその場で変更できます
同じワールドに集まって複数人で同時に編集。編集中のオブジェクトは自動でロックされるので、作業がぶつかる心配もありません
ワールドビルダーより本格的に、コードより手軽に。
一歩踏み込んで作り込みたい人のための、有志開発のデスクトップアプリ
プリミティブや GLB / VRM モデルをギズモで直感的に配置・調整。マテリアル・パーティクル・地形・TypeScriptスクリプトまで扱えます
Node.js と xrift-cli をアプリ専用領域に自動セットアップ。面倒な環境構築なしで、すぐに制作を始められます
制作・ローカルプレビュー・セキュリティ検査・XRiftへの公開まで、ひとつのアプリの中で完結します
Windows / macOS / Linux 対応。XRift Studio は有志によって開発されている非公式ツールです
Webエンジニアの技術スタックがそのまま活きる。
とことん作り込みたい開発者に
馴染みのあるツールでワールド開発をサポート
衝突判定や重力などリアルな物理演算をサポート。@react-three/rapier で宣言的に物理を記述できます
VSCode拡張でビジュアル編集。コードを書きながらリアルタイムプレビューでシーンを調整できます
CLIからワールドをデプロイ。セキュリティ審査とロールバックも完備。テンプレートから即座に開発開始
いつものエディタでワールドをビジュアル編集

VSCode + Triplex でワールドをビジュアル編集
たった数コマンドで
ワールドを公開
ビルドもデプロイも全部CLIにおまかせ。
あなたはワールド作りに集中できます。